Unityの勉強会に行ってきました。
Unityで制作されたWindows向けの「ラクガキ忍者」というゲームの製作のお話が聞けました。
Unityを使ってスマホ向けゲームを作ったという話は今までよく聞きましたが、PC向けにターゲットを絞ってゲームを作ったという今回のお話はとても新鮮でした。
専門学校の生徒が作ったとはとても思えないくらいのクオリティでした。
あとはUnity4.3から追加された2Dの機能について、ライブコーディングが行われました。
けっこう使えそうですね。
Unityをうまく使いこなせたら、見栄えのいいゲームが作れそうだなぁという印象でした。
とても勉強になりました。
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ブログとして全然機能していない気がしてきたので、過去に書いたコードをちょっと整理してメモとして残していこうと思います。
……僕自身、ソースを自宅から持ち運びできない環境でしばらく開発することになりそうなので、ネット環境さえあれば、過去に自分が書いたコードをチェックできるように……という打算によるものです(^^;;
我ながら浅墓(^^;;
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Androidのレビューサイトのアンドロイダーさんから公認デベロッパー認証バナーを戴きました。
自由にWebサイトなどに張れるそうで、ありがたいです。
また、WebサイトだけではなくGoogle Playストアにも認定証のサイトへのリンクを張れるようです。
売れないアプリを作っている開発者としてはありがたい限りです。
ダウンロードの少ないアプリは、信用性という点でなかなかダウンロードしてもらえないという負のスパイラル状態にあるので、こういうサービスは嬉しいです。
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2013/08/23にGoogle Play デベロッパー プログラム ポリシーが更新されたようです。
現在マーケットに公開中のアプリは30日以内にその新しいポリシーに沿う形に修正するか、公開停止にしないといけないとのことでした。
よく読むと、僕のアプリは新しいポリシーに違反しそうなので、期間内ギリギリではありますが修正しました。
何がひっかかりそうかというと、アプリのレビューを促し、もしレビューしてくれたら広告の表示をなくすという機能があった点です。
アプリのレビューや評価をつけたユーザーに対してインセンティブを与える行為はNGっぽいです。
アカウントを止められても困るので、修正しました。
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